문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브라이언 배틀러 (문단 편집) === [[KOF 98 UM]] === [youtube(30PnxHiT2kg)] [youtube(DVGQDKVLBzE)] 시스템 적으로, 기본기와 특수기의 카운터 히트 시 대미지가 일절 오르지 않던 문제가 수정되어 카운터 히트시에 정상적으로 대미지가 상승한다.[* 위의 영상 00:38부터 참조.][* 처음은 지상 기본기의 대미지, 두번째는 점프 기본기 및 특수기 대미지이다. 왼쪽부터 무인판 일반/무인판 카운터/UM(FE) 일반/UM(FE) 카운터 대미지이다. 점프 기본기에 괄호로 표기된 수치는 소점프 기본기의 대미지를 뜻한다.] 다만, 날리기 공격 계열은 카운터 히트시에도 대미지가 오르지 않고 점프 날리기 대미지는 무인판보다 낮아졌는데 전 캐릭터 대미지가 통일되었기에 딱히 브라이언만의 하향점은 아니다. 원거리 A의 공격 판정이 브라이언 손가락 끝으로 이동하여[* 무인판은 팔목 밴드 바로 아랫쪽까지만 타격 판정이 있으며 그래픽의 손바닥엔 일절 판정이 없었다(...)] 공격 판정이 넓어져서, 소점프 커트 용으로 사용할 수 있게 되었다. 점프 A는 버스터 토마호크와 스크류 보디 프레스로 캔슬이 가능해졌다. 원거리 C는 발동이 13프레임에서 15프레임으로 느려지고 캔슬 불가의 너프를 먹은...듯 하지만 경직이 10프레임이나 감소하여 막혔을 때 3프레임만 불리하고, 앉아서 막을 수 없게 되었다. 15프레임 발동의 중단 공격은 탑 클래스인지라 지상에서 중단 견제가 가능해졌다. 앉아 C 공격판정의 세로 길이가 내뻗는 주먹 판정과 동일할 정도로 늘어서 판정 싸움에서 다소 지기 어려워졌다. 앉아 D가 캔슬 가능해져서, 후술할 하이퍼 태클과의 연계로 상대를 압박할 수 있게 되었다. 상술한 대로 버스터 토마호크가 A에서 캔슬이 가능해졌는데 이 캔슬판 버스터 토마호크에서 스크류 보디 프레스도 연결이 되어서, 더욱 점프 공격으로부터의 압박이 심해졌다. 하이퍼 태클이 대폭 강화되었는데, 공격 발동이 4프레임 빨라져서 밀착 강 기본기(근C 1타)에서 연속기로 들어가게 되었다. 또한, 공격 판정 지속 시간이 3프레임 늘어서 상대를 낚을 수 있게 되었다. 거기에 경직도 5프레임 감소해서, 깊숙이 들어가지만 않으면 브라이언이 오히려 5프레임 가까이 유리하다. 너무 깊숙이 가드시키면 브라이언 쪽이 4프레임 불리하니, 앉아 A 연타나 앉아 D 등으로 거리를 벌리고 써 주면 된다. 그리고 무려, 히트 후 추가타가 가능해지도록 바뀌었다.[* 기가 없으면 로켓 태클을 쓰거나, 버스터 토마호크로 강제 다운시켜서 기상 심리전을 하면 좋다. 기가 있다면 갤럭시 사이클론을 넣어주자.] 다만, 피격 판정이 앞뒤로 늘어서[* 굽힌 다리나 내뻗는 다리 전체에까지 피격 판정이 가로로 확대되어서, 앞쪽으로는 공격 판정과 같은 열에 피격 판정이 생겨서 끊기기 쉽게 되었다.] 앉아 B로 끊기기 쉬워진 점이 치명적이니 맨땅에 쓰지 않도록 주의할 것. 강 하이퍼 태클은 약에 비해 대미지가 조금 높고 가드 포인트가 길긴 하지만, 추가타 가능 시간이 약에 비해 매우 짧고[* 약 태클은 히트 후 하강 시에도 상대의 피격 판정이 남는 데에 비해, 강은 시간이 흐르면 피격 판정이 사라진다.] 깔아 놓거나 퀵 MAX가 아니면 거의 불가능하니 오로지 약으로만 쓰도록 하자. 로켓 태클도 많은 상향을 받았는데, 세로로 타격 판정이 늘고 아랫쪽에 위치한 타격 판정이 어깨윗쪽으로 이동하고 피격 판정을 감싸도록 조정되었고 강 버전은 타격 판정을 윗쪽으로 이동시키고 브라이언 머릿쪽까지만 존재하던 세로 판정을 더욱 늘려서 둘 다 판정면으로는 어지간하면 지지 않는 대공기로 탈바꿈하였다. 강 버전의 무적 시간 또한 2프레임에서, 공격 판정 발생 직전까지인 8프레임까지로 연장되었으며 잡기 무적까지 부여되었고 약과 마찬가지로 상대를 다운 시키도록 변경되었다. 다만 공격판정이 윗쪽으로 늘어나고 이동한 지라 강 버전은 여전히 앉은 상대에겐 닿지 않고, 앉은 키가 작은 캐릭에겐 약 버전도 닿지 않으니 주의해서 쓸 것. 노멀 빅뱅 태클의 타격+장풍 판정이 앞쪽+세로로 커져서 판정 면적이 50%가량 늘었다. 덕분에 연속기로 들어가기 쉬워졌으며 앉아 B가 긴 상대에게 어이없게 털리는 일도 적어졌다. MAX 빅뱅 태클 또한, 타격/슈퍼 아머 판정이 노멀과 마찬가지로 총 면적이 50%가량 넓어졌다. 아메리칸 슈퍼 노바의 무적 시간이 잡기 판정 발생 후까지로 늘어서,[* 무인판은 암전 직후 바로 끊겨서 헛 점프가 아닌 이상에 상대를 잡을 수가 없었다(...)] 개사기 중단 특수기로 꼽히던 구룡강각차기와, 카이저 듀얼 소배트 마저도 잡을 만큼 판정이 좋아졌다. 새로운 초필살기인 갤럭시 사이클론이 생겼는데, 브라이언 토네이도의 모션 재탕에 무적 시간은 거의 없으며 막히면 빈틈이 어마어마하다. 그러나 성능은 자비가 없는데, 발동이 9F으로 엄청 빨라서 불안정한 빅뱅 태클[* 빅뱅 태클은 브라이언이 구석에 가까울 때 2타부터 상대가 안 맞는 경우가 생긴다. 물론 그러거나 말거나 브라이언은 계속 태클 모션을 발동하고 끝난 이후의 브라이언의 운명은...] 대신 약 공격에서 가볍게 들어가며, 히트 시엔 낙법 불가 다운. 무엇보다, 상대의 장풍을 소멸시키면서 들어간다는 점이 가장 큰 특징인데, 해제와 MAX 패왕상후권[* 단, 유리의 MAX 패왕상후권은 소멸시킨다.]과 루갈의 모으기 2단계 이상의 카이저 웨이브 외의 거의 모든 장풍을 씹고 들어간다. MAX 버전은, 이펙트가 살짝 바뀌고[* 게닛츠의 MAX 암통곡의 황금 바람을 재탕했다.] 대미지가 늘어난 것 빼면 노멀 버전과 완전히 동일하다. 덕분에 어드밴스드 모드에서도 숨통이 트였으며, 엑스트라 모드 역시 전방 스텝 특수기 불가라는 점을 빼면 엄청나게 강화되어 98UM 개캐인 [[볼프강 크라우저]]+브라이언 배틀러=브라우저라는 별명이 대세였을 정도. 특히 극강의 상성이었던 [[다이몬 고로]]와 [[장거한]]을 점프 A-버스터 토마호크-스크류 보디 프레스 압박으로 되려 한끼 식사로 만들어버린 것은 대단히 크다. 그야말로 '''초살 중전차.''' 그 전에 이 둘이 심각하게 너프 먹은 탓도 있지만... 그러나 약점이 없는 건 아니다. 기 없으면 장풍에 약한 것은 전작과 똑같을 뿐더러,[* 그나마 브라이언 해머로 장풍을 지울 수 있다곤 하지만 전체 동작이 썩 빠른 것도 아니라 리스크가 있다.] 클래식 료처럼 장풍 사용 후 빈틈이 특히 짧은 장풍캐는 여전히 힘들고, 특히 [[볼프강 크라우저]]에게 매우 취약한 모습을 보여준다. [[반격기]]와 지상 날리기로 브라이언의 모든 것을 봉쇄해 버릴 수 있을 뿐더러, 거리만 잘 맞춰서 [[타이거 샷|윗볼]]만 쓰면 그냥 꼼짝없이 죽는 수밖에 없다. 앉은 키가 크다는 점 때문에 점프 A-스크류 보디 프레스 압박이 좋아서 구석에 어떻게 좀 몰면 가능성이 생긴다. 또한 대쉬와 궁합이 안 맞는 건 여전해서, 대쉬모드 브라이언은 여전히 중캐 이하의 평가를 받는다. FE에서는 더더욱 강화. 근 C의 1타 타격 판정이 아래로 확대되어 최번개가 앉아도 확실히 2히트하게 되었으며, 점 C에서 스크류 보디 프레스로 캔슬되어서 더더욱 점프 공격으로부터의 압박이 거세졌다. 노멀판 약 빅뱅 태클의 발동속도가 6F에서 4F으로 엄청 빨라졌는데, 너무 높은 곳에서 맞추지 않는다면 스크류 보디 프레스 히트후 착지시에 바로 입력하면 히트할 정도이다. 구석에 몰아붙일 때를 제외하고는 완벽한 극상성이었던 볼프강 크라우저가 약화되어[* 물론 크라우저는 하향됐음에도 불구하고 아직도 강캐다.] 입지가 엄청나게 강해졌다. 중국에서 열린 98UM FE 대회에서 가장 활약한 캐릭터도 바로 엑스트라 모드 브라이언. 아무튼 등장 횟수도 얼마 안 되는 비운의 캐릭터인데, 하필 그 94와 98에서 모두 [[약캐릭터]] 신세를 면치 못했던 브라이언의 유일한 전성기로 평가받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기